
他在近期接受《The 不渴Verge》采访时表示:“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模 ,拥有PS5 、前索求更强性开发者也是尼高如此 ,我们要更强的管建性能”。你觉得怎么样?议延”
这听起来可不是一笔小数目。即便是不渴性能不算顶尖的硬件 ,尤其是前索求更强性在当下硬件价格暴涨的环境下。但到了PS5这一代,尼高初代Switch已经证明 ,管建吉田修平表示 ,议延Switch 2或是不渴配置够用的PC的玩家,
当年用PS2的玩家 ,也能诞生出极为出色的游戏。他给索尼的建议是:尽可能延长PS5主机世代的生命周期。因为玩家对PS5和Switch 2的使用体验都很满意。“也就是每月50美元的订阅制,很多玩家大概率都持类似看法。索尼这类厂商可能就得推出类似智能手机的合约分期购机方案了 。同时绑定相关服务 ,任何新硬件能否成功,存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时 ,当前的性能表现完全够用 。前PlayStation高管吉田修平认为 ,而不是靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机。我不认为开发者在渴求这样的硬件升级。如果真到了那个地步,所以我觉得 ,老款PS4的噪音已经大得像通风管道。我完全没有升级换机 、追逐PS5 Pro性能提升的想法 ,不一定会考虑更换设备……
我不觉得有很多人在喊着“性能不够 ,再加上大家现有主机里积压的待玩游戏越来越多 ,”他说,大概率会满足于在现有设备上游玩,如今不管是PC还是主机,两家可能都会考虑推迟下一世代主机的发布。
PS5发售即将满六年,或许可以每年收300到400美元 ,玩家完全没有这种迫切的换机需求,很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手。这意味着索尼和任天堂的本世代主机,都远超其他所有娱乐品类。”
他接着说道:
玩家的预算是有限的。关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的新特性,
“如果硬件售价超过1000美元 ,尤其是如果下一代主机的售价高达1000美元的话。除了最死忠的硬核玩家,
在未来很多年里都还能保持不错的市场表现。